
Pages 19 et 253 : Il y a une erreur pour le calcul de la réaction amicale. En effet, il ne faut pas lancer deux dés pour pour l'adversaire et trois fois deux dés pour nous, mais plutôt un dé pour l'adversaire et trois fois un dé pour nous comme cela est indiqué dans la version anglaise.

Page 10 : Rayez page 10 et 11, remplacez par page 250.
158 : Quand on plante dans le sol une Dent de Dragon, comme l'explique le vieil homme, il faut obtenir 6 ou plus aux dés pour qu'un Guerrier sorte du sol et pas juste un 6 seulement comme il est dit dans le texte. Cela est clairement indiqué dans la version anglaise du livre.
201 : Dans le message codé, à la place du mot "UZUUFOET", il faut lire "UBUUFOET". En fait, la deuxième lettre du mot, ce n'est pas un Z mais un B.

page 252 : Dans le paragraphe "Point d'expérience", il faut lire "20 points d'expérience = 1 point permanent de vie" et non pas "2 points d'expérience = 1 point permanent de vie".

Page 254 : Tous les ennemis tués antérieurement ne restent pas morts, il ont seulement leurs pointsde vie divisés par deux !
Sources : Jeveutout