04 - La Galaxie Tragique [Errata]
Publié : jeu. juin 11, 2026 10:28 pm
10 : Si vous êtes chanceux, vous mourrez ??
35 : Si le test d'habileté échoue, votre officier ingénieur à une idée, alors que si votre test est une réussite, il n'a aucune idée...
151 : Si votre test d'habileté est réussi, vous mourrez ??
210 : Si vous êtes chanceux, votre officier médical tombe gravement malade ??
223 : Si le test d'habileté est réussi, votre officier médical meurt, dans le cas contraire son antidote fonctionne et tout va bien...
248 : Vous lancez 2D6. Si le chiffre est supérieur au total du bouclier de défense vous perdez 2 points. Cependant, comme c'est assurément le premier vaisseau rencontré dans le livre et que notre total de départ du bouclier de défense est aussi assurément plus élevé que 12 (1D6 + 12 ), cette règle est donc inutile. L'auteur aurait du écrire: lancez 2D6, si vous avez 12 vous déduisez 5 pts, pour tout autre chiffre vous perdez 1 pts. La même règle se retrouve plus loin au par 58. Cette fois-ci, elle peut désormais avoir une signification si vous aviez lancez un 12 au paragraphe précédant (248) car votre total de bouclier pourrait être inférieur à 12.
326 : Si votre test d'habileté est réussi, les gardes ne vous croient pas et si le test est raté, ils vous croient ??
Source : Ajaxsenal