1 : Rayez "acrobatie" remplacer par "escalade".
53 : "Si la mise à terre réussit, vous pouvez ajouter 2 au résultat pour votre prochaine attaque et doubler les dommages..."
81 : Rayez la dernière phrase "Sans hésiter, vous plongez vers le banc de corail et vous en arrachez un morceau".
111 : Si vous n'êtes pas équipé du corail empoisonné, vous vous rendez obligatoirement au 245.
140 : L'Endurance du chef des brigands est de 15.
146 : Remplacez la dernière phrase "Si vous préférez mettre en pratique votre discipline de l'Oeil d'Aigle" par "Sinon, rendez-vous au 228".
166, 201 & 301 : Avoir joué La Vengeance du Ninja ne suffit pas à utiliser le Fléau de Kwon, encore faut-il l'avoir appris.
167 : Vous perdez 2 points d'Endurance.
173 : Avoir joué La Vengeance du Ninja ne suffit pas à utiliser le Fléau de Kwon, encore faut-il l'avoir appris ; de plus vous pouvez tenter le Tigre Bondissant (rdv alors au 166).
198, 399 & 418 : Le point d'Habileté octroyé ne l'est que pour la prochaine attaque de ce combat contre le trio. La VO ne me précise pas ça, mais ça me semble logique.
201 : rendez-vous au 21, pas au 135.
219 : Les dommages infligés par le soldat sont de 1D.
231 : Les points d'Endurance de Mardohl sont réduits de 12, donc il lui en restera 18, pas 12.
268 & 284 : Les scores d'Endurance et de Défense de chaque chien ont été inversés ; le premier chien essaie de vous mordre la gorge (Défense contre cette attaque:8 ), alors que le second essaie de vous attraper le poignet (Défense contre cette attaque: 7). Si le second arrive à vous prendre le poignet, alors il ne vous lâchera plus jusqu'à ce que vous l'ayez tué, vous infligeant automatiquement 2 points d'Endurance par round. De surcroît, tant qu'il tient votre poignet dans sa mâchoire, votre défense contre le premier chien n'est plus que de 6. De belles saloperies, hein?
273 : La Défense des deux Gobelins est de 7.
275 : L'Endurance et la Défense du Roi des Gobelins ont été inversées. Il est maintenant bien plus facile à battre !
299 : Vous mettez le premier Gobelin hors d'état de nuire si vous réussissez votre Patte du Tigre, ses points d'Endurance n'entrent alors pas en ligne de compte.
301 : La VO ne propose pas d'utiliser la morsure du cobra à ce paragraphe...
304 : Les dommages du Ninja sont de 1D+2.
306 : L'Endurance du Roi des Gobelins est de 10 et sa Défense de 7.
321 & 333 : Ici subsiste le même doute que pour "La Vengeance du Ninja", à savoir que l'on ne sait pas si l'Endurance du Dieu des Origines est de 22 ou de 26. Personnellement, je mettrais 26, s'agissant d'une des créatures les plus dangereuses d'Orb.
Sources : Lowbac, John Doe, Nato, Jeveutout