*Pour la première édition : Il manque la carte en début de volume.
*Lors de la création du personnage, lorsqu'on effectue les tirages sur la table de hasard, il faut ajouter 25 points (et non 10) au chiffre obtenu pour l'Habileté et 30 (et non 20) pour l'Endurance.
*Il manque la liste des Objets spéciaux issus des volumes 1 à 12 que l'on peut emporter :
Le Pendentif de l'Étoile de Cristal
Le Glaive de Sommer
Le Heaume d'Argent
Le Poignard de Vashna
La Masse incrustée de Bijoux
L'Arc d'Argent de Duadon
Helshezag
La Cotte de Mailles de Kagonite
Étrangement Les Bracelets d'Argent et Le Fourreau en Korlinium ne figurent pas dans cette liste en VO contrairement à celle du volume 13 (erreur ?).
*Page 25 : Si vous avez choisi la Grande Discipline de la Science des Armes et une arme en bon état, vous aurez le droit d'ajouter 5 points à votre total d'habileté (et non 3).
*Petite erreur de typo page 48 de la 3ème édition, ce n'est pas l'enlèvement de Baneton mais de Banedon.
11 : La Flèche de Feu est un pouvoir de la Magie des Anciens (pas de l’Alchimie Kaï). En outre, ils ont oublié la condition de Maître Tutélaire. Cette erreur est présente dans la version originale.
21 : Malheureusement, ce n’est pas le total de départ d’Endurance qui augmente de 4 points, mais le total actuel (Erreur de traduction).
59 : Loup Solitaire découvre des statuettes de Slûtar, mais l’option d’en emporter une n’est pas donnée. Or, il y a des endroits où l’on demande cette statuette. Il faudrait donc ajouter la possibilité d’emporter un Slûtar.
156 : Ces créatures sont des Egorghs, non des Ehorghs (source : version originale, ainsi que la traduction correcte employée dans Le Crépuscule des Maîtres).
169 : Loup Solitaire affronte un Nadziran et non un Nadziranim (Nadziranim est le pluriel de Nadziran).
186 : "Vous vous hâtez de vous débarrasser de votre uniforme Drakkarim...". Mais au 224 opter pour le choix de créer une diversion en allumant un incendie dans la réserve permet s'il marche (cf tirage de la TdH) de ne pas se vêtir de cet uniforme...
212 : Si le résultat est de 4 ou moins, c’est au 311 que vous devez mourir, non au 331.
240 : C’est la Grande Discipline de l'Écran Psychique que vous devez maîtriser, non la Grande Discipline du Foudroiement Psychique (Erreur de traduction).
245 : L’auteur semble avoir oublié de spécifier les points additionnels que la Science des Armes (à l’Arc) confère à Loup Solitaire. Cette erreur (si c’en est une) est présente dans la version originale.
248 : Il est impossible d’obtenir un chiffre supérieur ou égal à 9. La version originale donne simplement "si vous pigez 9".
300 : Allez au 240 et non pas au 340.
331 : Si vous voulez utiliser l’ascenseur antigrav, rendez-vous au 319, et non au 309.
Sources : Lowbac, Rapha, Oiseau, Sphigx, Alin V