115 et 166: Le Patrouilleur rencontré au 170 vous indique en détails le chemin à suivre en se référant aux points cardinaux, alors qu’on est supposé perdre tout repère cardinal dans le Marais aux Scorpions (cf. page 25).
219 : L'inventaire des objets que portait le Patrouilleur, que vous venez de tuer, est faux.
• «Vous prenez également son casque qui est de bon ouvrage et vous donne 1 point d'HABILETE supplémentaire » Pourtant, sur l'illustration du 170, le Patrouilleur n'a aucun casque !
• De plus, vous ne trouvez pas sur lui de Pierre de Magie, alors que si vous aviez pris la Fuite durant le combat et que vous étiez revenu par la suite dans la clairière, vous apprenez qu'il en avait une (306).
222 : Les scores d'HABILETE et d'ENDURANCE du démon (16 et 12) ont été inversés : autant d'HABILETE, ce n'est pas concevable et encore moins jouable !
399 : remplacez "pierre de feu" par "pierre de terreur".
Sources : Jeveutout, Balthus